indienova.com/steam/game/2551920
在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容;不眩晕的VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充能-跳跃的移动方式……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为
indienova.com/groups/post/100645
我这里举一个例子:https://www.youtube.com/watch?……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/bouncy-bullets-2
你能找到退出每个关卡的入口吗? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍。……《弹性子弹 2》还提供了速跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录。……你能掌握发射武器的物理学原理,以精确的方式从墙上弹起吗?
indienova.com/groups/post/101421
创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程。……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法
indienova.com/game/passage-a-job-interview-simulator
游戏中,你将经历一个基于真实生活经验的视觉小说冒险。……他甚至能停止时间,让你在做出选择之前有时间思考!……你会成功通过面试流程,并给未来的雇主留下深刻印象吗? 或者,你会掉入一个黑暗的深渊之中吗?
indienova.com/u/candyuan/blogread/34748
经常遇到抽到一堆蓝天白云清风,这时候一个一个卖真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能……,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定的物品进行长按点击一键贩卖,就会把当前分类下所有每有锁定的物品,并且店家有余额购买的物品给卖掉
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……给玩家一种激动人心而又期待的心情,还能让玩家更想知道下格的雪堆会扫出什么,或下关出什么样怪物,BOSS……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避
版本:Early Access
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